Moin,
mir kam eine Idee für eine neue Schiffsklasse den "Saboteur".
Ziel des Schiffes soll sein, gezielt Gegner zu schwächen und dem Team ermöglichen die feindlichen Reihen zu durchbrechen.
Primärmodule: sabotiert Module oder Schilde von Gegnern. Beispiel: ein Modul sorgt dafür, wenn das feindliche Schiff sein Primärmodul aktiviert kommt es zu einer internen Explosion und das Modul wird nicht aktiviert. Oder ein anderes Modul sorgt dafür, wenn zB der Feind die Energie auf die Thruster macht das er sofort die Energie gedraint bekommt.
Sekundärmodule: Drain-Raketen (einfach schneller als Torps) Generell Raketen die den Status eines oder mehrerer Feinde ändert.
Perimeter: Irgendein Dmg Autobeam oder Disruptorautobeam
Idee von Psyduck:
Phantomflotte bzw. Holoemitter: Die Saboteur-Klasse erzeugt in einem Umkreis von 2.500 Meter Holokopien der eigenen Flotte. Diese Hologramme haben 15% HP und verursachen 5% Schaden der Originale. Dauer des Moduls: 40 Sekunden
Internal: Tarnung, Warp, Imunität gegen statusverändernde Effekte Zu den Schiffsstats, sehr hohe Manovrierbarkeit (zB 120), wenig Leben,. EDIT: für diese Klasse wäre eine Art "Camouflage" gut, auf dem Radar nicht sichtbar und ab 2km vor dem Gegner erscheint das Schiff auf dem Radar. Schließlich muss genug Zeit für Counterplay sein aber der Saboteur muss auch eine Chance haben an das Ziel heran zu kommen.