Neues Feature: Custom Matches

PS4 CR2 Hero Image

Wir sind aktuell im Maintenance-Modus. Das neue Update sollte heute (13.03.) gegen 21:00 Uhr MEZ verfügbar sein.

Wählt aus einer Auswahl an anpassbaren Einstellungen und ladet eure Freunde (oder Feinde) zu einem privaten Match ein, in dem ihr die Regeln bestimmt! Benutzerdefinierte Spielen erlauben es euch, Dinge wie die Karte, den Spielmodus, die Teamgröße und KI-Spieler zu bestimmen. Nur von euch eingeladene Spieler haben Zugriff zu dieser Lobby (eingeladene Spieler können selbst auch Spieler einladen). Der Host kann Spieler ausschließen oder in das andere Team verschieben.

PS4 Custom Matches Advanced Settings

Die Lobbies der Custom Matches haben aktivierten Sprachchat und erlauben so eine einfach Koordination aller beteiligten Spieler. Seid aber vorsichtig, wenn ihr eure Strategie absprechen wollt! Im Vorbereitungsbildschirm kann euch jeder hören, egal zu welchem Team ihr gehört.

PS4 Custom Matches Lobby Full Teams

Ihr könnt bestimmen, ob die Partien die Rekruten-, Veteranen- oder Legendäre Flotten benutzen sollen. Jeder Spieler in der Lobby muss aber mindestens ein Schiff in der ausgewählten Flotte haben, damit das Spiel gestartet werden kann. Ihr könnt auch Spiele mit ungleichen Teams starten, wenn ihr das wollt. Bedenkt aber, dass ihr bei Custom Matches keine Trophäen, Karrierefortschritte, Spielerstats oder XP/Credits verdient. Testet neue Kombinationen und habt ein paar interessante Schlachten mit euren Freunden. Denkt euch neue Regeln aus oder lasst euren Clan gegen einen anderen antreten!


DN_PatchNotesHeader_BugFixes

  • Problem mit verschiedenen Crash- und Freeze-Problemen - gefixt
  • Verschiedene Lokalisationsprobleme - gefixt
  • Problem, bei dem sich Spieler im Orbit manchmal zweimal bereit machen mussten - gefixt
  • Problem, bei dem Popups wahllos auftauchten, wenn mehr als eins aktiv war - gefixt
  • Problem, bei dem die Freundesliste nicht korrekt gefüllt wurde - gefixt
  • Problem mit der UI, bei dem Schiffswechsel nicht funktionierte, ohne dass der Spieler in den Hangar zurückgekehrt ist - gefixt
  • Problem, bei dem Spieler dem Havoc-Matchmaking manchmal nicht beitreten konnten - gefixt
  • Problem, bei dem Puls-Fähigkeiten (z.B. Panzerungsboostimpuls) von Unterbrecher-Fähigkeiten nicht unterbrochen wurden - gefixt
  • Problem, bei dem im Tutorial der Sound verschwinden konnte - gefixt
  • Problem mit Darstellung von Schiffen im Hangar, bei dem nur das erste Schiff angezeigt wurde - gefixt
  • Problem mit nicht reagierenden Fenstern im Hangar - gefixt
  • Problem, bei dem Waffenbrechertorpedo mehr Schaden verursachte als Schwerer Torpedo - gefixt
  • Problem, bei dem Benutzung von VFX-lastigen Modulen die Framerate reduzierte - gefixt
  • Problem, bei dem das Kommandoschiff auf Elysium stecken bleiben konnte - gefixt
  • Problem, bei dem Spieler in Welle 4 im Havoc Modus manchmal kein Schiff auswählen konnten - gefixt
  • Problem, bei dem untätige Spieler manchmal unsichtbar im Orbit waren - gefixt
  • Problem, bei dem Spieler mit Blink Warp die Karte Kappa Base verlassen konnten - gefixt
  • Problem, bei dem nach Verlassen einer Armada die Freundesliste manchmal nicht mehr reagierte - gefixt