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Technische Frage: Datenverbrauch



Posted: //
Dec. 23, 2018, 3:20 p.m.



Hallo, hat sich schon irgendwer einmal die Mühe gemacht, den Datenverbrauch des Spiels Pro Zeiteinheit bei verschiedenen Grafikeinstellungen, Bildschirmauflösungen etc. zu messen? Wenn ja, wäre ich sehr erfreut, wenn derjenige hier mal eine Übersicht reinstellen könnte. Danke im Vorraaus, Fusselbirne


Posted: //
Jan. 2, 2019, 5:20 a.m.



Der Datenverbrauch ist unabhängig von sämtlichen Benutzereinstellungen, da diese ausschließlich Client-seitig wirken.

Der Datenverbrauch hingegen bezieht sich auf den Datenaustausch zwischen Client und Server, welcher durch den Spieler nicht beeinflussbar sein sollte (falls doch, wäre das Cheating). Beispiele sind die Art und Postion von Schiffen, die Aktivierung von Modulen, Kollisionsabfragen, ...

Es ist für den Datenverbrauch also völlig egal, ob du das Spiel in "niedrig" auf einem nomalen Monitor oder in "episch" auf Ultrawide spielst. Die einzige Frage ist vielmehr, ob deine Graphikkarte das mitmacht.


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