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Corvette



Posted: //
Jan. 20, 2017, 9:24 a.m.



Hat jemand paar Tipps gegen der Schiffsklasse Corvette?
Meine Flakgeschütze haben keine weite Reichweite und selbst wenn treffen sie nicht oder mach sehr wenig Schaden.
Kann ja nicht sein das bei meinem letztem Spiel eine Corvette eine KD von 17/0 hatte und sie bei jeder anderen Schiffklasse ein 1 vs 1 gewinnt. Das macht das Feeling des Spiels kaputt und kann gleich Elite Dangerous spielen gehen.
Da möchte man paar Matches zocken und bei jedem Veteran Game sind 1-2 Corvettes anwesend die alle durchmischen.
Mach ich da irgendwas falsch?


Posted: //
Jan. 20, 2017, 11:53 a.m.



Da du von Flak redest gehe ich mal von Destroyer aus. Da sind die Autoturrets (Taste 3 Fähigkeit) sehr nützlich. Außerdem sobald du merkst das eine Corvette auf dich ballert Schilde hoch und schaun ob der einen Vorbeiflug macht (Dann lass ihn passieren) oder ob er neben dir parkt (Dann baller ihn mit den Flaks weg). Jagen kannst du die Corvetten nicht, die sind zu schnell, wohl aber in der Nähe der z.B. Arty Schiffe bleiben und dich in den mit überhitzten Antrieb in ihren Weg stellen. 2-3 Flaktreffer zerlegen eine Corvette.
Tatktische Kreuzer sind ansonsten recht gut, da ihre Beam Waffen immer treffen, man braucht aber den Amplifier und eventuell Energie damit genug Schaden rein kommt. Pods und Blast Waffen sind ansonsten Waffe der Wahl hier.
Das Schwierigste daran Corvetten zu kontern ist, dass sie komplett anders vorgehen als alle anderen Schiffe. Leider kannst du da alleine nicht viel machen. Wenn dein Team nicht zusammenarbeitet und sich zerstreut, wird es immer jemanden geben der abgefrühstückt werden kann.


Posted: //
Jan. 21, 2017, 6:58 p.m.



Für das Team die Corvetten Markieren hilft schon einiges, man übersieht sie so leicht und da sie dann auch noch oft von hinten und wenn es ganz mies läuft unten kommen übersieht man sie sehr leicht.


Deutsche Dreadnought Facebook Gruppe eröffnet, schaut doch mal rein smile
https://www.facebook.com/groups/218774968584240/
Spielersuche, Fittings, Clan Vorstellungen uvm.


Posted: //
March 10, 2017, 11:02 a.m.


Updated //
March 10, 2017, 12:38 p.m.

Bitte mein Post löschen


Posted: //
March 10, 2017, 3:03 p.m.



Die leichte Corvette ist insbesondere in Recruit viel zu stark und völlig konkurrenzlos.
Hinzu kommen teils schwere Ping Verzögerungen für Spieler aus Europa, die es sehr schwer machen auch mit Tacticals eine Corvette zu jagen.

In Veteran scheint mir der Autorepair etwas zu stark bei der Vette.

Der leichte Tactical(Palos, Harwich) sind auch meiner Meinung nach zu schwach bzw. haben eine völlig verbuggten Beam, das Schiff ist zu sehr auf spezielle Einsatzzwecke getrimmt als dass diese wirkungsvoll eingesetzt werden könnten.


Posted: //
March 24, 2017, 4:23 p.m.



Mal so ne Frage zur Corvetten. Im Grunde sollte doch die Logik in dem Spiel sein Heavy = Langasm, Medium = normal und Light = Schnell. Warum ist das bitte bei der Corvette anders? Gerade da geht es Primär um Geschwindigkeit und man richtet sich danach. Aber hier sind die Corvetten der Akula Vektor Werke als Heavy Schneller als die der Oberon Werke (Medium). Ist das ein Bug oder gibt es dafür eineb spezellen Grund? Bin ziemlich frustiert das jetzt erst zu merken, nachdem ich die Fulgora im T3 ausgebaut hab und feststellen must dass alle anderen Corvetten wesentlich schneller und wendiger sind.


Posted: //
March 24, 2017, 4:44 p.m.



Noshra#9899 posted (#post-114840)

Mal so ne Frage zur Corvetten. Im Grunde sollte doch die Logik in dem Spiel sein Heavy = Langasm, Medium = normal und Light = Schnell. Warum ist das bitte bei der Corvette anders? Gerade da geht es Primär um Geschwindigkeit und man richtet sich danach. Aber hier sind die Corvetten der Akula Vektor Werke als Heavy Schneller als die der Oberon Werke (Medium). Ist das ein Bug oder gibt es dafür eineb spezellen Grund? Bin ziemlich frustiert das jetzt erst zu merken, nachdem ich die Fulgora im T3 ausgebaut hab und feststellen must dass alle anderen Corvetten wesentlich schneller und wendiger sind.

Die Oberon Korvetten hapen ihre Waffen in Türmen mit voller winkelabdeckung, während die schwere und leichte Korvette nur in nach vorne mit ihren Waffen schießen können.

Die Gewichtsklassen passen leider nur für die Dreadnoughts und Zerstörer. Bei allen anderen stimmts nicht.

Korvetten: Geschwindigkeit: Leicht > Schwer > Mittel
Tacs: Geschwindigkeit: Mittel > Leicht > Schwer
Arties: HP: Mittel > Leicht/Schwer


Recruit Engineer


Posted: //
April 18, 2017, 9:25 a.m.



Bis eine Corvette in Flak Reichweite ist, hat sie schon den Torpedo o.ä. losgeschickt und eine Salve autocannon dazu. 1v1 gg Corvette als Zerstörer ein Krampf. Mit primary Weapon nur Zufallstreffer es sei denn sie steht oder fliegt auf dich zu. Für mich sind die Corvetten viel zu viel von allem. Entweder sie sind die schnellsten, ok. Aber dann noch den Afterburner. Dann können sie mit 2-3 Salven ihrer Cannon ein Kreuzer oder Zerstörer zerlegen. Wenn so starke Waffen auf ein kleines schnelles Schiff passen, dann doch erst recht als defensive Waffen auf ein großes. Wer baut große teure Schiffe, wenn kleine günstigere Schiffe sie zum Frühstück aufpellen wie ein Ei? Niemand. Selbst die Schlachtschiff-Secondary brauch ewig, um spürbare Effekte an einer Corvette zu erzeugen. Genauso der Healer-Beam. Wenn Treffer landen kommt der Afterburner oder Warp und sie ist außer Reichweite. Oft beobachte ich, dass meine Projektile ohne Effekt durch den Schiffskörper fliegen, jaja ganz knapp vorbei...
Also zuviele Trefferpunkte gepaart mit Waffendurchschlagskraft und hoher Geschwindigkeit. Hey wir nehmen alle nur noch Corvettes. Aber das ist dann ein anderes Spiel.


Posted: //
June 3, 2017, 10 a.m.


Updated //
June 3, 2017, 10:01 a.m.

daliblack#4498 posted (#post-117149)
Also zuviele Trefferpunkte gepaart mit Waffendurchschlagskraft und hoher Geschwindigkeit. Hey wir nehmen alle nur noch Corvettes. Aber das ist dann ein anderes Spiel.
Da genau das nicht passiert, scheint es mit der Korvette gar nicht so schlimm zu sein, oder? Die Vögel sind schon zu kontern, aber eben nicht mal ebenso im Vorbeiflug. Alles was du beschreibst, scheint ausserdem auf einen Unterschied im Tier hinzudeuten. Eine T4 Korvette zerlegt einen kompletten T4 Dread / T4 Zerstörer NIEMALS mit 2-3 Schuss.

Also falls die Piloten nicht gerade im Mannschaftskasino einen heben....


Game developers always do the right thing - after the management tried all other possibilities beforehand


Posted: //
Nov. 8, 2017, 4:04 a.m.



Verwendet halt eure Module gegen Korvetten vestehe nicht wieso keiner scramble Puls oder Stasis einsetzt und dann jammert das er die olle Korvette dann nicht trifft.

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