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Miodio

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Thx!


Hope someday all will be fine again!


cya!


Miodio!

Heyho!


My Problem is...after a every monthly Server Maintenance...my Ship-List is bugged!


The Game resets my List after every Match from my sorting to strange selection:


My useless T3 Ships first place and my best ships at the End of the List!!! :-(


Or T4 Destroyer first and the Match-Start-Ship (Corvette) at the End of the List!!!


My individual selection will be reset after every Match...i need Help!


Sometimes the Bug disabled himself and i have Peace...until next Maintenance! :-(


Any Suggestions?


Thx for Help!


Greets Miodio!


Ghostrdr13#9841 posted (#post-225530) said:


Strange, I have never really had much of a problem with Vetts when I am in my big fat Jut.
Yeah, the the drains and the disrupts are an annoyance....but nothing game ruining.


Even disrupted and/or drained if a Vett slows down anywhere near me, my repeaters will take it apart fairly quickly. I suppose if a Fulgora or a Medusa where to circle high above me in my repeaters blind spot it might eventually have a chance. But even then there are counters to that.


What I have found really comical is the very rare occasion when a Vett will park itself right next to me, seemingly yards away from my broadsides and start shooting.
Just a couple shots from the repeaters and a one button tap on the broadsides and the Vett pops in a cloud of smoke.


What can be really bothersome is a Vetts innate ability to be right there when my shields are down and I have only a tiny sliver of health left. But meh, thats part of the game. (I do it too sometimes with my Vett)


As for healers, I have my own opinions and my language might get rather....colorful.
So I will refrain from voicing it.



Heyho! Thx for Answer!


Yes yes nothing new...hehe...but my own Experience is...i can destroy with my T3 Fulgora or T4 Medusa every T3-T4 Dreadnought alone...they only case of Problems is...if the Dreadnought uses Tractor Beam...but only if i had no Cover(Ships/Buildings/Mountains whatever)


And that is Core of the Problem in this Game...a little Corvette(X-Wing) vs a big Dreadnought(Deathstar) = bye bye Dreadnought/Deathstar!
ha-HA!


Double the Hp/Armor of Dreadnoughts "OR" less Hp/Armor for the others...and maybe Dreadnoughts are the Kings again!


bye


Miodio


Shocknfunk#5058 posted (#post-225527) said:


vettes are needed for their burst damage to kill off those korschis you cry about. having heavy cloak makes a vette take double damage which means they have armor like cheap toliet paper. if you take away disrupts it makes the dread unstoppable when they can constantly pop armor amp to discourage any attack runs. people will tend to choose dreads when they know they can trust their team(maybe fly next those korschis eh?) to support them. You need to give yourself more time to figure out what plays well for you and less about making useless posts with no realistic suggestions to balance.



Thx for your Answer...i think! Ha!


I played more than 2700 Matches...regular Matches...without Friends,Squads or Clans!


So i am not a NOOB...playing 2 Hours in Veteran Matches and crying because i get no Kills or die fast!


"having heavy cloak makes a vette take double damage which means they have armor like cheap toliet paper"


Yes yes yes...but they dont fly to you and send a WhatsApp Message before they destroy you...so...i seen many Matches lost by those Stealth-Corvettes but its ok... i am Elite...you are Elite(i hope so) we have no Problems with that...forget the hundreds of players who can not handle it!


"You need to give yourself more time to figure out what plays well for you and less about making useless posts with no realistic suggestions to balance"


I see you missunderstand me...maybe you didnt read my Post correctly(i think so)...IIIIIIII dont need Time anymore to figure out what plays well for me:
I started as a Veteran Destroyer Cptn...in the first 100 Hours...in the next 100 Hours i changed to Fulgora/Medusa Corvettes...because...why!??
Because its really easy to destroy Everything...and in this Time as a Corvette Player( I really dont like Corvettes more as Destroyer or Dreads) i find out...T3-T4 Dreadnoughts are a Joke...a XP Victim for Corvettes and Arty!


Why building a Deathstar...one cheap X-Wing can destroy it! Same like Dreadnoughts!


"less about making useless posts with no realistic suggestions to balance"


Ok...i forgot one Word "or"
Double the HP/Armor of all Dreadnoughts "OR" less HP/Armor for the Others!!! Realistic enough for you!??


I wrote this Post not for my self but for the other Players who love to play as a BIG HARD Dreadnought!
And for the Producers of this Great Game too...who needs to continue upgrade the Balancing System!


bye
Miodio!

Heyho Partypeople!


I loved this Game but after Months(200H+) i am frustrated to play Veteran or Legendary!


The biggest Problem is the Balancing...


...to many Players switched to Corvettes( Best Killer=zzzzzzzzzz)...fast, evil Modules and firing through Stealth!


...more and more Players use the overpowered Koschei/Ohkta and you will watch your Team loose by boring Koschei/Ohkta Power!


Dreadnoughts are beautifull but Xp Victims for Corvette and Arty!


I have the Answer:


DOUBLE the HP/ARMOR of all Dreadnoughts!


20%-50% less Armor for Corvette,Arty and Healers(Tac´s)


You will see...more Players will choose the Dreadnoughts again!!!


Corvettes will fly back if they see a Dreadnought is coming!


A single Arty is not a booooring Death for a Dreadnought!


All others Ship will/can use Dreadnoughts as Cover more as often!


Finish!


Dreadnought first!!!


Or rename the Game in Corvettes


Greets Miodio!!!

Hehyo!


Ich liste mal ein paar allgemeine Tips auf:


Wenn ein Match beginnt und ihr in der Schiffsauswahl seid...drückt "TAB" um die Liste der Spieler und deren Schiffe vor dem Match-Start zu sehen!


Wenn ihr ihm Gefecht nur mit euren Teammitgliedern chatten wollt drückt zusätzlich "SHIFT"


Wenn ihr Dreadnought,Zerstörer,Heiler,Unterstützer oder die Oberon Artillerie nutzt...fliegt auf Schußreichweite und wendet das Schiff...fliegt rückwärts zum Gegner...das erleichtert euch im Falle eines schnellen Rückzugs das Fortkommen ungemein...ihr spart die Zeit beim wenden und entkommen!


Wenn ihr einfach XP und Credits farmen wollt...spielt Onslaught...und wenn ihrs nicht draufhabt gegen andere Spieler anzugehen...jagd im Onslaught sämtliche NPC Schiffe(Jäger,die kleinen Kreuzer und das Kommandoschiff)...dabei könnt ihr eure Fähigkeiten leicht verbessern, ihr macht Punkte für euer Team und ihr bekommt am Match Ende auch XP und Credits und das gar nicht mal so wenig!


Im Onslaugt Modus könnt ihr den Weg eures Kommandoschiffes blockieren...stellt euch in den Weg des K-Schiffes und drückt gegen das Schiff von vorne...das kann in einigen Fällen nützlich sein...das das Kommandoschiff nicht vorwärts kommt!


Geht bei jedem Match, egal in welcher Lage ihr und euer Team seid, immer davon aus das ihr auf euch allein gestellt seid und euch kein Heiler zu Hilfe kommt...mit dieser Einstellung werdet länger am Leben bleiben!


Fliegt wenn möglich niemals direkt auf den Gegner zu sondern peilt als Zielrichtung ein paar Meter rechts oder links neben den Feindschiff an!


Alle Schiffe haben 2 tote Winkel in denen sie nicht in der Lage sind den Gegner zu treffen...und zwar direkt über ihnen und direkt unter ihnen...wenn ihr richtig gut seid könnt ihr diese Winkel nutzen um euch darin zu verstecken und die Gegner zu beschießen!


Wenn euer Gegner Heiler oder Unterstützer sind und euch mit ihren STRAHLENWAFFEN daran hindern wollen einen anderen Gegner platt zumachen nutzt die anderen Feindeschiffe als Deckung...denn die Strahlenwaffen wandern dann automatisch zwischen euch und eurer Deckung und ihr bekommt nicht die volle Ladung ab!


Reserviert wenn möglich etwa 20% Prozent eurer Schiffsenergie für schnelle Manöver, man kann ja nie wissen wer alles auftaucht, wann man den Rückzug antreten oder sich in eine bessere Schußposition bringen muß!


Die Zerstörer sind die beste Allround Klasse gegen alle Schiffe, der Vindicta Zerstörer ist eher für talentierte Spieler aber gut gegen Korvetten!


Kommen euch Korvetten näher als 1Km sind die Flak-Geschütze der Dreadnoughts,Zerstörer und Artillerie äußerst tödlich für Korvetten...aber auch andere Schiffsklassen erleiden damit starken Schaden!
Allerdings kann man damit nicht Raketen abschießen!


Der Unterstützer(Palos,Harwich,Cattaro) aussgestattet mit dem Purge-Strahl(Entzieht Schiffsenergie,Schilde,deaktiviert Module und reduziert die Geschwindigkeit) kann exzellent Korvetten plattmachen und sämtliche andere Schiffe in Bedrängnis bringen aber ist anfällig gegen Artillerie!


Als Zerstörer oder Unterstützer...wenn ihr auf Distanz kämpft und ihr selbst unter Feuer gerät aber trotzdem auf euren Gegner weiterschießen wollt...stellt die Energie nicht auf Schilde oder Waffen sondern auf den Antrieb...wippt dabei auf und ab und vorwärts und rückwärts..ihr werdet feststellen das ihr weniger getroffen werdet...ist Übungssache aber es ist ne Möglichkeit trotz Gegenfeuer eure Gegner fertig zu machen!


Der beste Einzelkiller im Spiel ist die Jupiter Arms Korvette(T4 Valcour)...sie ist das schnellste Schiff von allen!
Eher für talentierte Spieler aber dann absolut tödlich...sie sollte die höchste Priorität beim Abschießen der Gegner haben!


Am einfachsten kann mit den Heilern aufsteigen und Punkte,XP und Credits kassiern...ordentlich heilen bringt euch voran und sichert euch den Dank eurer Mitspieler...aber seid eines der wichtigsten Ziele der Gegner...und Korvetten stürzen sich meistens auf euch...wenn möglich parkt unter einen eurer Mitspieler(am besten nen Dreadnought)!


Auf mehr als 2km Reichweite Raketen oder Torpedos auf Korvetten zu feuern ist meistens Verschwendung!
Allerdings ist es eine Möglichkeit Teamitgliedern zu helfen die von einer Korvette angegriffen werden!


Getarnt feuernde Korvetten sind das größte Problem das Auftreten kann...gerade als einfacher Heiler...trotz aller Module bleibt euch nur die Möglichkeit ein Teil eurer Aufmerksamkeit auf die Umgebung zu lenken und auf Störungen in der Grafik zu achten damit ihr die getarnt anfliegenden Korvetten rechtzeitig erkennen könnt...immerhin bekommen die vollgetarnten Korvetten 50% mehr Schaden solange sie im Tarnmodus sind!


Korvetten gegen Artillerie:


Aus Erfahrung weiß ich das die meisten Artillerie Spieler kein Talent haben und schnell Fehler machen wenn sie unter Druck geraten und recht häufig, da sie meistens im Waffen-Zoom sind auch recht blind sind was neben oder hinter ihnen passiert...das sollten ihr immer ausnutzen!
Ebenfalls aus Erfahrung kann ich euch sagen das etwa 90% aller Artillerie Spieler...sobald man auf sie feuert...nach UNTEN ausweichen...nutz das Wissen und bereitet euch dementsprechend darauf vor!


Tja mehr fällt mir gerade nicht ein...aber andere können ja noch was dazu beisteuern!


Viel Spaß,wenn möglich!


Wir sehen uns im Match!


Nnnjjjaauuu!
Gruß DOMO!

Ingame Name: MIODIO


Veteran


Plattform PC


Bevorzugte Schiffsklassen: Zerstörer, Korvette


Bevorzugter Tier: T2 / T4 / T5


Vorhandener Sprachchat: nicht vorhanden


Vorhandene Chatserver: nicht vorhanden


Übliche Spielzeit: Nachmittags (16-20 Uhr), Abends (20-4 Uhr)


Spielzeit = 200+ Stunden


Spielmodus = Onslaught, Team Deatmatch


Service = Aufklärung, Eskorte, Lockvogel, Jagdflieger

Hehyo!


An sich ist deine Idee nicht übel, wäre auch dafür...allerdings liegt das "ABER" doch schon auf der Hand...die Aufspaltung in weitere Klassen...in deinen Fall 5...würde die Zeit bis genügend Spieler zusammen kommen für ein Match...sich extrem verlängern...gerade weil Dreadnought...so spaßig das Game auch ist...nur ein Nischen Dasein hat...will sagen...nur eine kleine aber feine Community hat!


Gruß Miodio!

Guten Morgen!


"> Du nutzt nur Schaden und keinen Disrupt oder Drain und wunderst dich, dass es nicht klappt?



Ohne "disables" wird das nichts, das ist sogar Teil der Balance Idee.


Warum die Korvette das können, weil das Spiel auf 1vs1 balanciert ist. Und somit muss eine Korvette mit dem richtigen Loadout in der Lage sein jedes andre Schiff im 1vs1 zu knacken. Und umgekehrt, du brauchst allerdings das richtige Loadout.



Moooment...die kleinsten Schiffe sollen in der Lage sein es mit Zerstörern oder Dreadnoughts aufzunehmen!??
Wenn du davon ausgehst ist es doch sinnlos irgendwas anderes als ne Korvette zu nehmen...soweit ich es irgendwo mal gelesen habe ist es ihre Aufgabe im Rücken des Feindes für Chaos zu Sorgen...Hit and Run...ihre eigentliche Aufgabe war die Aufklärung und das abknallen der ahnungslosen Arty oder den schutzlosen Heiler...das wars...alles andere wäre auch höchst unrealistisch, oder nicht!??
Wenn du DAS ERNST meintest...dann Bestätigt das nur das die Korvetten ab T4...zu machtvoll sind und aus ihrer Rolle fallen und das Gameplay(Balancing) massiv stören und das ganze Game absurd machen!



Wenn du ne Koschei/Okhta knacken willst, dann brauchst du ne Möglichkeit den Energie Generator zu verhinden, also disrupt. Dazu musst du die Drohne abschießen, drain hilft, T4 disrupt hält ja nur 10s, muss aber nicht unbedingt sein. Allerdings ist es schlecht wenn der Heiler nen Ziel zum heilen hat, denn dann bekommt er über Adrenalin Shot Energie. Und ohne disrupt hätte er auch noch die Autobeams, dass bringt ihm dank AS noch mehr Energie für die Schilde.



Damit erzählst du mir nichts neues...früher oder später macht jeder diese Erfahrung auf die eine oder andere Art...aber...wenn ich mit dem vorhin genannten vollen massiven Schaden gegnerische Arty,billig Heiler, Korvetten,Zerstörer und natürlich auch Dreadnoughts im Alleingang plattmachen kann...dann ist das mit dem Koschei schon irgendwie traurig oder nicht!??



Man kann sie knacken, braucht aber nen Team, dass versteht das man nur auf Heiler und sonst nichts feuern sollte. Erst recht nicht auf Dreadnoughts die dann Armor Booster Pulse spammen können dank Retaliator Briefing.



Auch das ist nix neues...aber wie in einem regulären Match nunmal üblich...klappt das meistens nicht...gerade weil ja die richtige Zusammenarbeit fehlt...und nicht zu vergessen das die Leute aus aller Welt kommen und nicht mal die selbe Sprache gesprochen/geschrieben wird!
Das ist das von mir angesprochende Problem an sich! NOCHMAL:Im regulären Match gewinnt das Team das 2 von den Koschei´s/Ohkta´s + einen weiteren beliebigen Heiler hat...das Team gewinnt ja nicht weil die Leute es drauf haben sondern weil eben diese Heiler ihnen den Rücken stärken und daher gewinnen! Klar soweit?



Und dank Adrenalin Shot sollten die Heiler nichts außer sich selbst Heilen können, sonst musst du auch noch gegen extra Energie dank AS ankämpfen.


Also, Ziele weise wählen, immer Disrupt mitbringen, oder halt einfach ne Vindicta mit Plasma Ramme. =D
"



Ich besitze keine Vindicta und habe auch nicht vor mir eine zu holen...oder Plasma Ramme...weil ich erstere nicht hübsch genug finde(tjaja ich spiele nur mit Dingen die mir gefallen) und das andere nicht meiner Spielweise entspricht...und der Tipp ist für eine normale Partie in einem regulären Match teilweise sinnlos...es sein denn du stehst auf Selbstmord...denn meistens nach einer gewissen Zeit verklumpt die Feind Flotte um ihre Koschei´s/Ohkta´s ganz von alleine...und in diesem Klumpen kommst mit deiner Plasma Ramme oder Korvette nicht weit!


Das habe ich schon in unzähligen Partien gesehen! Ich weiß wovon ich rede!


Trotzdem Danke fürs Feedback!

Hallo Leute!


Da die Server gerade gewartet werden tippe ich mal schnell ein Udate zu dem Thema hier!


Die Probleme sind immer noch aktuell...und nun nach Monaten seit ich bei diesem Game mitmache...verfügen immer mehr Spieler über den dicken grünen fetten T4-5 Heiler (Koschei und seine T5 Variante den Ohkta):


Alles was ich jetzt schreibe bezieht sich auf die regulären Matches...also ohne nen Kumpel oder Squads und so!


Wann immer zwei oder schlimmer 3 davon auftauchen (bzw. 2 Koschei/Ohkta + einen beliebigen weiteren Heiler...
...ist das Match schon so gut wie verloren!
Ich habe öfters erleben müssen wie 2,3,4 oder mehr Schiffe auf einen Heiler ballern oder vergeblich auf den von den Heilern unterstützten Dreadnought feuern was die Kanonen hergeben...ohne das sich groß was tut...sie heilen sich selbst und ihre Verbündeten, hauen Panzerverstärker(-veriegelung) und Energie-Module rein, dazu kommt hin und wieder stationäre Tarnung noch dazu...so das man sie mit Raketen nicht anpeilen kann...man kann so gut wie nichts mehr machen...und es wird echt sinnlos auf irgendwas zu feuern!!!


Ich weine mich hier nicht aus...das sind Erfahrungen von knapp 200 Stunden mit diesem Spiel...und mit jeder weiteren Woche spielen mehr und mehr Spieler diese Schiffsklasse frei und es damit wird schlimmer und frustrierender!


Ich selbst hatte mal das Vergnügen einen von den T4 Koschei mit meinem T4 Zerstörer...im Rücken der gegnerischen Flotte aus gesehen in mit alllen zu befeuern was mein Zerstörer hergibt...also Extra-Schaden aus dem Schadensverstärker-Modul, volle Energie auf die Waffen, Flechette und Langstrecken Raketen auf einmal + extra Energie aus dem Energie Modul...was bedeutet das ich 4-6 Magazine in kürzester Zeit rausfeuere bevor ich keine Energie mehr habe...und...was passiert?
Ich schieße und schieße, Rakteten schlagen ein usw...aber der schluckt das alles...und gerade als ich ihn nach knapp 90s massiven Dauerfeuer fast kurz vor dem explodieren habe kommt ein billiger zweiter Heiler...unterstützt ihn...und tada...seinen Lebensenergie...trotz meines weiteren Beschusses...steigt wieder schön schnell Richtung 100%!


Oh ich verstehe sehr gut das man ab der Veteranen Klasse im Grunde nicht auf Alleingänge gehen sollte und sich daher nicht wundern darf das man gegnerische Großschiffe nicht mehr zwangsläufig alleine vernichten kann...jedenfalls denke ich mir das das der Plan der Macher des Games ist um uns zu mehr Zusammenarbeit zu zwingen! stimmt das!??


Wenn ja muß ich euch gleich in diesem Thread noch fragen...warum T4 Korvetten(mit allen ihren Extras) nun in der Lage sind...im Alleingang...die billigen T4Heiler,T4 Arty, T4 Zerstörer und ja...sogar T4 Dreadnoughts plattmachen können!??


Aber ein vollausgestatter T4 Zerstörer kann nich mal ohne Unterstützung einen T4 Koschei/T5 Ohkta plattmachen!??


ha-HA!


Am Anfang war ich schwer begeistert von diesem Game aber mittlerweile wirds echt ungenießbar in Veteranen und Legendary Matches...dabei habe ich noch gar nicht richtig von den nervigen und überpowerten T4-T5 Korvetten gesprochen ( das kommt in einen anderen Thread...ha-HA!)


Ich meine wenn ich als leidenschafftlicher Dauerspieler so langsam frustiert bin...und mittlerweile in einem Match...wenn ich sehe wie zwei Koschei/Oktas + einen weiteren beliebigen Heiler angeflogen kommen...springe ich aus dem Match!
Worauf ich hinaus will...wenn ich das schon mache...dann stellt mal vor wieviele Spieler generell dem ganzen Spiel den Rücken kehren wenn sie es endlich geschafft haben von der noch Recht angenehmen Rekruten Liga mit ihrem ersten T3 Schiff in die Veteranen Matches kommen wo sie dann auf die frustierenden Koschei´s und die nervigen T4 Korvetten treffen!??


Ich werde keine Lösungsvorschläge hier machen...das nicht mein Metier...ich schrieb das nur um weiter auf das Problem aufmerksam zu machen!


Ansonsten Danke für das gute Spiel und die Arbeit der Optimierung des Games!


Vielen Dank!
gruß Miodio!