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-GER- The_Draco

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and i think that should be possible even if the ship isn't completely researched
but the full researched ships should have the same 10% bonus EP like the hero ships have, even if the free EP is lower than the hero ship ones

i agree too

ah and an ingame voicechat would be interesting too, just to make it possible to coordinate teams wich don't have a clan or whatever

well, the problem on tacs isn't theyr heal-ability, theyr modules, theyr hiding behind walls or whatever, the main problem on tacs is, that up to 8 players each team can play one at same time, well, worst case scenario if you try to kill them but they also can't kill you cause of theyr low dps (exapt you're a corvette).
but what i want to say is that a single tac in one team is a buff, jah, but not a winning garantee, even two tacs wich work together with teyr team are killable, if your team also works together (!!!) but more tacs suporting each other and theyr team at same time, even in a not coordinated team, are to strong in survive, so don't chance modules, breefings or stats of ships, just give them a max count of tacs playble in one team at the same time, like not more than 2 tacs in one team at same time and all problems are gone, you still need teamplay on both sides, but both teams have the chance to win, even that one wich have to fight against the two tacs


and that max-count of same ship type is not just for the tac interesting, also for dreadnoughts, corvettes, artilery and destroyers, well, to cut them for max 2 each team would be a bit to hard, but i think 3 or max 4 are enough (the heals still cut at 2 max per team)

und was corvettes angeht, die zu countern ist einfach, wenn man ein klein wenig im team spielt und die richtigen module benutzt, und da reicht im prinzip 1 wenn das team zusammen spielt, 1 countermodul pro schiff, und ja flack is gut gegen corvettes, wenn sie in reichweite is, was tote winkel angeht, schon schlöimm genug das die corvette bis dahin kommen konnte ohne vom heiler, dread, snipe ins visir genommen zu werden...

das problem an legendär is das das ausbauen eines t5 schiffs viel zu zeitaufwändig ist, keiner mit nem t4 schiff legendär fliegt weil ja schon der unterschied t3 zu t4 deutlich gemacht hat das man mit der niedrigeren schiffsklasse kaum eine chance hat und weil legendär keinen anreiz bietet, der bonus mag zwar größer sein, hat aber cooldown, davon abgesehen, wenn man ne voll ausgebaute t5 flotte hat, braucht man auch keine XP mehr farmen...und was credits angeht, die braucht man ja auch ausschließlich für module, also mit ausgebauter t5 flotte ebenso unnötig...wie gesagt davon abgesehen das das ausbauen eines t5 schiffs viel zu aufwändig ist, da muss man dann schon jahre lang noobfarming betreiben um die nötigen punkte zu bekommen, und wirklich einen unterschied zu t4 in form neuer module gibt es da auch nich, also im prinzip is das ganze t5 thema fürn A... ich mein jetzt isses ja auch schon teuer genug nen t4 schiff auszubauen, wenn man damit fertig ist hat man doch im prinzip das notwendigste, t5 spielt keiner also baut man sich die schiffe nur aus um sie im hangar verstauben zu lassen... vllt wäre für legendär t5 und noch eine t6 interessant, mit neuen modulen, vllt neuen schiffsklassen die erst ab legendär verfügbar sind, und zum schluss innerhalb von legendär, wenn man alles ausgebaut hat, dann vllt noch irgendwas hinzufügen wofür man XP und credits verplämpern kann, sonst spielt man wenn man durch is wirklich nur noch um anfänger zu hauen...klingt blöd is aber so


aber das is halt nur n endgame thema, legendär braucht noch nen anreiz für hohe spieler, rekrut sollte mehr unterstützung für neulinge bieten, dahingehend das sie lernen mit ihren schiffen umzugehen, im team zu spielen und auf ihre umgebung zu achten und diese auch zu nutzen, vllt paar tipps oder so im respawnbild abhängig davon woran man gestorben ist etc


und um das mal nochmal zusammen zu fassen, im moment ist endgame nicht legendär, sondern t4 veteran (und manchmal t2 rekrut, wenn der schlachtenbonus auf cooldown is, der meiner meinung nach auch zu teuer im nachkaufen is im verhältnis zur credit belohnung fürs verlieren...)


und das spiel sterben zu lassen nur weil man noch nicht damit klar kommt bzw dem spiel noch ein paar wichtige dinge (wie Voicechat) fehlen macht die sache auch nich besser.


  • Ingamename: The_Draco

  • Bevorzugte Schiffsklassen: Corvette, Sniper, Dread, Destro, ungern Tac weil noch in arbeit

  • Bevorzugter Tier: T2, T4

  • Vorhandener Sprachchat: TS³, Discord (bevorzugt)

  • Vorhandene Chatserver: den bekommt nicht jeder^^

  • Übliche Spielzeiten: je nach Laune und Arbeitszeitabhängig

  • Klan: noch keiner, aber wer weiß, wenn mir einer gefällt ... oder ich gründe einen, wenn mir langweilig is xD

So hier mal ein Vorschlag der wie ich finde in einem auf Teamspiel basierenden Spiel eigentlich zur Mindestausstattung gehören sollte:


ein interner Voicechat


Ich mein die Kommunikationsmöglichkeiten die es zur zeit in Dreadnought gibt sind... naja ich will nicht sagen miserabel, aber zumindest nicht ausreichend, vorallem wenn ein zusammengewürfeltes team aus 8 wildfremden leuten gegen ein in Discord oder Teamspeak etc kommunizierendes team anzutreten hat...


Bitte, sogar Star-Trek-Online hat einen internen Voicechat, wenn ich den dort auch für enorm überflüssig halte, warum nicht hier einen einbauen, wo er sogar tatsächlich gebraucht wird??? (wenn man schon auf ein Gilden/Clan System verzichtet)


Also, einmal alle voten (Daumen hoch, kommi dalassen) für einen Voicechat in Dreadnought


(ich frage mich warum es dazu bisher noch kein eigenes Thema gab)

es werden auch immer weniger, eben aufgrund der entwicklung im spiel...


ne gute lösung vieler probleme der spieler wäre statt, oder besser zusätzlich zu diesem mehr oder weniger schlecht funktionierenden und aufhaltenden textchat und dem doch teilweise etwas unübersichtlichen und hohe präzision erforderndem markierungs system und diesen voreingestellten nachrichten/meldungen lieber einen spielinternen voicechat hinzu zu fügen, mit ner leicht zu erreichenden push to talk taste das alle den gleichen vorteil haben, natürlich den voicechat auf das eigene team begrenzen, klar und damit man weiß wer spricht wäre natürlich ne kleine markierung des jeweiligen sprechers nicht schlecht die beim drücken der taste sein schiff markiert, meinetwegen auch auf der minimap hervorhebt bzw die grobe richtung anzeigt aus der gesprochen wird.


VOTE FOR DREADNOUGHT-VOICECHAT


(ich glaub zu dem Thema mach ich mal nen extra Threat auf)

nene, mit elite status hat das nichts zu tun, sonst würde ich öffter mal gewinnen, das scheint mehr ne trennung von spielern mit vielen siegen gegen spieler mit wenig siegen zu sein, je mehr siege man hat desto mehr runden gewinnt man und umgekehrt... zumindest wirkt es so