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-GER- The_Draco

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Brother Belial#4215 posted (#post-159329)



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You need to remember this is an 8v8 highly team orientated game.

3 Man squads already have a massive influence on a game.

What the game does need is custom matches and team battle modes.



Team Elimination needs to be a 8v8 pre-made game mode.



Yeah i was saying that to someone yesterday oddly enough.



i think so too cause no one randomly plays that, but in that point there should also be a free chat where you can ask for such grp without take everyone on friendlist

stimmt, mir is zum beispiel aufgefallen das ich mit miener oberon corvette kaum ne chance gegen nen oberon zerstörer habe, der is ungefähr genauso schnell wie ich, macht aber viel mehr schaden und hält weit mehr aus, zusammen mit stasis und scrambler is das mein tod, und was den heilerbeam angeht, die mainwaffe vom hilfskreizer, schon mal drauf geachtet das du damit ne corvette auf höhere distanz besser triffst als ne artie nen dreadnought??? das einzige womit sich ne corvette dagegen effektiv schützen kann is so schnell wie nur irgend möglich was zwischen sich und den hilfskreuzer bringen wo dieser nicht durchschießen kann... weiterhin ist der stasisimpuls der dreadnoughts, ebenso wie die stasismunition der zerstörer und die stasisrakete der arties (wenn letztere beiden denn treffen) so overpovered, da bleibt echt alles stillstehen, inklusive corvettes, was die dann zu so nem extrem leichten ziel machen... (einzige ausnahme is echt die akula corvette, die find ich echt bissel op) naja und dann gibt es ja noch besagten traktorstrahl, dem zu entkommen is für ne corvette ne herkulesaufgabe, für alle anderen völlig unnötig

und was ganz anderes, nutze enge orte gegen corvettes aus, wenn die da zwischen sind können die nicht effektiv ausweichen, schon der versuch is lustig anzuschauen wenn die von einer wand zur andern geschleudert werden weil sich die wände wie gummibänder und die corvette wie ein springball verhält (physik, wo bist du???) ich mein is ja nett das man automatisch von ner wand weg gedreht wird, aber doch bitte nicht immer genau in entgegengesetzte richtung der wand nur weil du sie grad leicht seitlich gestreift hast, eh du wieder in der richtigen flugbahn bist.....

also corvettes sind leicht zu killn wenn man weiß was man tut, wenn nicht sollte man vllt das schiff wechseln oder einfach rum probieren

ich mag meine corvette, trotzdem ich damit je höher ich komme immer weniger erreiche (zuletzt 0 abschüsse bei 10 toden und 7 unterstützung weil das gegnerteam 4 heiler hatte und der rest dreadnought und zerstörer...permastasis, ständig im dauerfeuer der heiler und naja, traktor, flak etc einfach keine chance gehabt xD)

sie noch weiter zu nerfen würde sie nur völlig unspielbar machen, außer in rekrut, aber die is hässlich daher spiel ich da lieber artie xDDD

well, i also just can say, corvettes (and also arties) are the only thing not op in this game. stasis and everything stands still (way to op in my opinnion, no chance to counter that), healers (you know what i mean) do highly dmg against corvettes, in a bigger distance than artie (with a much easyer aim than everyithing else gainst corvettes), some destroyers are similar fast as corvettes, so they can't flee and will die from the much stronger permafire of the destroyers main- and/or second-weapons, also arties with mines and stasis rockets and theyr really heavy mainweapon are able to kill corvettes as easily as they can kill them, and last just and only with the help of the corvettes modules and if the arties allied healer don't recognise... so if you say something is op, than it is the stasis and the range of the healers (and also the speed of some destroyers) cause the only single thing to save you corvette against a healers mainweapon is to get something between him and you he can't fire through