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Karl_Marx

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Is this still being updated?

Feronia and Mithras unlocked, Athos or Grenada coming too, soon™

Ich fände es super, wenn der Grind wie in der roadmap angekündigt irgendwann reduziert würde. Nachdem das Einkommen von Credits und Exp zwei mal in Folge gekürzt wurde, steht das ja als abgehakt in der Roadmap. Aber das ist doch das Gegenteil von Grind reduzieren, oder wurde das falsch kommuniziert und der Fortschritt ging den Entwicklern vorher zu schnell?

Hi!

Vor den letzten zwei Patches habe ich voller Vorfreude in der Roadmap gelesen, dass die Entwickler "den Grind reduzieren" wollen. Mit den letzten zwei Patches wurde das ganze nicht angepackt, im Gegenteil. Die Vergabe von Erfahrungspunkten und Credits wurden entkoppelt und reduziert. Argumentiert wurde hier damit, dass weniger gute Spieler von nun an mehr Punkte bekämen. Das aber gleichzeitig diejenigen, die in einer Runde besonders gut waren, oder eben nur nicht besonders schlecht, weniger erhalten wird mit keinem Wort gewürdigt.

Heute gab es dann das erste Community-update. "Vielleicht würde man ja hier erfahren, wann die Reduzierung des Grinds endlich komme" dachte ich. Also schnell überflogen was da steht.


"[...]Außerdem haben wir das Fadenkreuz aktualisiert und die Punktevergabe von der XP Vergabe entkoppelt. Letzteres hat nicht sofort wie geplant funktioniert und daher mussten wir das Spiel am letzten Freitag erneut Updaten. Anschließend wurden die XP wieder angemessen vergeben. Da die Punktevergabe ein permanenter Balanceakt ist und obwohl wir mittlerweile recht zufrieden mit der Fortschrittsgeschwindigkeit sind würden wir gerne eure Meinung dazu hören."


Da es keinen Link gibt, der jemandem ermöglicht seine Meinung zu der Punktevergabe (oder dem Community-update an sich) in einem Thread kund zu geben habe ich mir die Mühe hiermit mal gemacht.


Wie lässt sich die Aussage deuten, sind die Entwickler mit der aktuellen Vergabe der Erfahrung/Credits zufrieden, nachdem beides zwei mal in Folge für den Großteil der Spielerschaft reduziert wurde?

Oder ist mit einer Reduzierung des Grinds noch zu rechnen? Also so sehr, das die zwei vergangenen "Nerfs" der Punktevergabe nichtig werden seit sie in der Roadmap angekündigt wurde?


Ich hoffe das hier liest sich nicht all zu sehr nach einem "alles ist blöd"-thread. Ich mag das Spiel, ich spiele es gerne. Aber ich würde es sehr begrüßen, wenn das mit dem Fortschritt etwas schneller gehen würde.

I see it was not intended to nerf the exp/credit gain. But since your roadmap says you want to reduce the grind, why not simply adjust it by adding 10% in gaining? Or do some events that makes players earn 50% on top? I am not a programmer or IT human, but i can't comprehend that tweaking some numbers takes so much time. You want to reduce the grind? Do it. You have made it (the grind) bigger with the last two updates, after announcing you would like to make it less.

I do understand that implementing new features like maps, gamemodes and ships takes a lot of time and effort. But changing some numbers in the code can't be that hard. It's still a beta, what could possibly go wrong? It's not like everyone would have unlocked everything in an instant.

as far as i know pc is leadplatform, so no "crossover" at all.

Maybe let that BB only aply on won battles instead of halfing the cooldown?

Can the devs please handle gamebreaking thingys instead of VOIP-insertion?

I dont know a single game that became better with in-built VOIP, as most people turn it off as soon as they hear anyone yelling at them the game is not fair or something.

Make each Tier have their own queue and xp/credit/free-xp gains.

I personally prefer waiting 1-2 minutes more for having a balanced experience than stomping T2s or getting stomped by fully equipped T4s while playing T3. And I think I am not alone thinking this way.

I dont get that T2 and T4 are even able to get into the same match. When the beta was still closed there might have been the smaller playerbase as an argument. But with the beta being open now, i dont think this is necessary anymore.

Think of a new DN player, who just got his 5th T2 ship, maybe all ships still stock. He doesnt know how to dodge the veteran Matchmaking and has to play against T3s and T4s again and again. That's no fun, not for the new player, neither for those T3/T4 pilots. But it's a nice way to make them leave this game, keep that in mind.

Nice guide, thank you.