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DYF - Aktvetos

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Ja, eben nicht gut geplant. Mir kommt vor als wenn die den nick zweimal auslesen, einmal damit er übers Schiff kommt und einmal für die Liste.
Oder sie haben einfach nur bei der Ausgabe der Name die Probleme. Das der nick nur einmal eingelesen wird, aber auf unterschiedliche Art ausgegeben wird. Eine Variante der Programmierung schafft es, die andere nicht.
Eben gut geplant der Start. Sieht man ja auch sehr gut an der Stabilität der Server.....

Vermute das sind die importierten nicks der Steamaccounts. Die Striche sind Zeichen die anscheinend nicht übersetzt werden können, vermute andere ISO als das Spiel erwartet/vorraussetzt.
Einfach nicht gut geplant und überlegt beim Steamlaunch.

Nunja, da sie so sehr auf die Community eingehen, wird es wohl wie mit anderen Spielen sein, wo die Entwickler über Leichen gehen. Es verschwindet in der Bedeutungslosigkeit.
Schade darum, aber sie scheinen ihre Zukunft entschieden zu haben.

Was ich bisher nicht feststellen konnte.... ich hab ständig so ein Hintergrund Summen. Nicht ein Summen direkt, ka wie ich das beschreiben soll, wie ein Maschinenlärm. Das über die gesamte Spieldauer. Ob das zur Map oder zu meinen Schiffen gehört, kann ich nicht feststellen. Mal ist es nah, besonders bei Mapstart, dann weiter weg.. Auch das ist schrecklich und nimmt damit den anderen Effekten an Klang weg.
Über die Musik kann ich nichts sagen, das ist genau das, was ich in jedem Game als erstes abschalte. Eben weil ich ein Spieler bin der sich viel Geräuschmäßig Orientiert und da stört mich Hintergrund Musik.


Und ja das Artifeuer, schrecklich..
Das Respekt einfordendes Gewumme meiner Vindicta hört sich nun an, wie eine kaputte Bohrmaschine wo gerade die Kohlen durch brennen. Bevor ich die Liste fortsetze was mir nicht gefällt, ich denke es ist einfach zu sagen: bisher hab ich nicht einen Sound gehört wo ich sagen könnte, ok ist besser als vorher.
Hab aber auch noch nicht alle meine Schiffe gespielt, der Fairniss halber sag ich das dazu, eventuell wäre da ja was dabei das mir besser gefällt.


Je mehr ich spiel seit dem Update, desto enttäuschter bin ich vom gesamten Update...
Und ich war vorher echt begeistert und hab keine Fehler für mich gefunden, Grafik ok, Handling ok, UI ok, Sound ok, Usability ok... da war für mich persönlich einfach nichts zu beanstanden.
Warum man dachte man muss das alles verbessern, kann ich mir einfach nicht erklären.

Warten, ich habe dasselbe Problem. Vermute der Account Server ist down oder irgendwas anderes hat hier einen Fehler.
Leider keine offiziellen Infos zu finden.. Weder auf FB, Twitter oder hier.
Wobei mir dieses ständige jagen nach Infos diverser Hersteller über zig Plattforum so und so schon am Zeiger geht... Das nur am Rande.
Infos gehören auf fie Hersteller Website/Forum, danach kann man sie gerne über alternative Plattformen verbreiten.


Ein Server down/up Signal im Launcher wäre auch wünschenswert... Ständig den ganzen Kram zu starten um dann irgendwann die Meldung zu bekommen das die Server eigentlich gar nicht up sind, nervt mittlerweile auch gewaltig.
Das ganze Update war ein Schuss ins Knie, ein Rückschritt gewaltigens Umfanges..

Hangar, die zweite..
Also meine Enttäuschung über diesen Hangar steigt und steigt..
Grafik ist ein Rückschritt in meinen Augen. Die Soundeffekte sind Suboptimal, im Game sowie im Hangar. Die nette Stimme die stndig im Hangar rumgebrüllt hat was noch alles zu tun ist, fehlt komplett. Das brachte auch ein wenig Flair rein.
Aber die Marktübersicht enttäuscht restlos. Wollte mir gerade die optischen Effekte eines neuen Heldenschiffes ansehen. Ja, ich sehe nichts.. Da hilft das ganze 360 Grad drehen nichts, wenn dann alles mit Fenstern zu gepflastert ist die die Sicht auf das Schiff nehmen. Auflösung 1920..
https://www.bilder-upload.eu/bild-c16e8c-1539581850.jpg.html


Kompromiss finden für Pc und Konsole wird wohl schwer sein, ist mir klar. Aber eine bisher geniale Leistung, und die war der alte Hangar, so zu zerstören nur um zwei Systeme unter einen Deckel zu bringen, ist mehr als schade.


Zum Thema Sound.
Im Hangar kann ich ja damit leben das er mir nicht mehr gefällt. Man hält sich dort zwar relativ viel auf, aber verglichen mit der Spielzeit befindet man sich wohl mehr in Schlachten.
Ja und hier auch ein Rückschritt. Spiele auf einem Gaming Laptop und hab nur Stereo. Alte Sounds: ich hörte Räumlich wo Waffenfeuer her gekommen ist, seitlich, hinten, vorne, weit weg, nah... alles kein Problem und konnte mich auch anhand der Sounds am Spiel geschehen orientieren.
Jetzt?
Ein Geballere, das sich alles gleich anhört. Weit weg, nah, rechts, links, hört sich alles gleich an. Woher das kommt, keine Möglichkeit festzustellen.
Einkommende Raketen höre ich mehr oder weniger gar nicht mehr, oder erst wenn sie anfangen einzuschlagen.
Antriebsgeräusche gehen auch in diesem Soundtechnischen Spektakel komplett unter. Bisher war es mir möglich Corvetten die sich versuchen von hinten anzuschleichen anhand ihres Triebwerks oftmals rechtzeitig zu hören und mich auf den bevor stehenden Angriff vorzubereiten. Wie oben erwähnt, diese Art von Spielorientierung, Spielübersicht, funktioniert Soundtechnisch nun einfach nicht mehr.
Abgesehen davon das ich die neuen Sounds im Gegensatz zu den alten einfach nur schrecklich finde. Warum muss jeder Hersteller ständig versuchen zu verbessern das eigentlich eh schon toll war/ist?!
Ich hoffe echt das ist nicht das nächste Game das sich durch ständige "Verbesserungen" Kaputt patcht.....
Für mich ist die derzeit eingeschlagene Richtung eindeutig die falsche.

Mir ist war klar das ich eventuell einen Glaubenskrieg auslöse....
ABER...
Ich finde den Hangar samt UI, harmlos ausgedrückt, schlecht.
Zum Spielen reichten früher der Klick auf die jeweilige Katogerie und oben auf spielen... Eventuell noch den Gamemode einstellen... aber da nutzte ich so und so generell "alle" und das blieb ja eingestellt.
Jetzt ist das eine reine Klickorgie... nichts mit Maximal 2 Klicks zum Erfolg.
Das selbe um zur Schiffsausrüstung oder zumTechtree zu kommen.
Also ich finde das nichts einfacher und intuitiver. Oder mir bleiben die intuitiven Wege nur verborgen, weil sie schon zu einfach sind, kann natürlich auch sein.

Wenn die Übersetzung nach gereicht wird, ist das i.O. denke ich.
Kenne da aus anderen Games schlimmeres und vor allem ist hier die Übersetzung sehr gut, da wartet man gern mal ein paar Tage/Wochen. Ich zumindest
Wer nicht warten möchte und kein Englisch kann, für die Beschreibungen reichen wohl auch Übersetzer alá https://www.deepl.com/translator

Entschuldige, was heißt nicht ihre stärke?
Die tanken doch so und so wie eine Dreadnought, da kannste drauf ballern was du willst, siehste ne menge Xen... und da rührt sich weder am Schild noch an der Hülle etwas. Verstärkte waffen, Energie auf waffen und da rührt sich einfach nichts.....
In meinen Augen sind Corvetten einfach absolut OP in diesem Game.
Sieht man doch regelmäßig das die sich im !!Stillstand!! mit einem Dread duellieren und gewinnen.
Sorry, das kann oder besser gesagt, sollte an keinem Loadout liegen, das ist schlichtweg falsche, schlechte Gamemechanik.
Denn ich bin mir sicher, wären solchen Aktionen NICHT möglich, wären auch keine 3-4 Corvetten pro Team und Match zu sehen.


Das sind keine Hit and Run Schiffe, das ist die einzige Klasse die tatsächlich, so wie es jetzt ist, daseinberechtigung im Game hat, da sie alles haben. Schnelligkeit, genug Power, Dauerwarp, genug Hülle um es im 1:1 mit nem Dread aufzunehmen. Für was noch was anderes fliegen?
Ich verstehe die 3-4 pro Team, warum ab losen wenn man doch soooo einfach Kills machen kann?
Nur glaube ich nicht das dass im Sinne des Games ist.
Und ja, ich fliege auch vetten, zumindest habe ich das um zur vindicta zu kommen, und es ist so wahnsinnig einfach Kills zu machen. Dennoch will ich mich nicht dazu zwingen lassen nur das zu fliegen um XP farmen zu können.


Und... noch dazu, ich soll mein Loadout nur noch danach richten damit ich der Corvettenplage Herr werde? Ja diese Aussage bestätigt doch das hier was falsch läuft.
Abgesehen davon, hat man Cooldowns, wehrt man die eine Corvette ab, ist doch die zweite, dritte und vierte schon dahinter.
Ich fliege gern Zerstörer und dread, genauso wie Hilfskreuzer als Hybrid Heil/Moduldamage. Mit Zerstörer sollte ich doch Vetten jagen oder wenigstens abwehren? Klar, die warpen im gefühlten Sekundentakt.. und die Vin ist wahrlich kein langsames Schiff, samt warp, antriebsenergie, plasmaram komm ich keiner vette hinterher. Die fliegt davon, lässt die module nachladen, dreht um und räumt mich onehit mäßig weg. Da ist keine Spur von Angst gegen nen Zerstörer zu tanken? Warum auch, alles was ich rauskloppe, wie auch vom TE geschrieben, stecken diese Schiffsklassen weg wie nichts.
Ich hab hier immer das Bildnis vor Augen, wie ein Schlauchboot einen Zerstörer wegräumt... Das ist es nämlich was hier regelmäßig passiert und Standard ist.
Dreadnoughts und Zerstörer können hier ohne schlechtes Gewissen von den Entwicklern zu "XP-Spendern" unbenannt werden. Oder gleich ganz gelöscht, es würde wahrscheinlich nicht mal einer merken.. Doch die vetten, weil sie plötzlich keine XP und Kills mehr haben. Fliegens halt 20 minuten im kreis und gehen sich aus dem Weg.


Begrenzung im Match auf 1 Corvette, 1 Arti, 2 Heal, und die anderen Klassen können sich endlich wieder um ihren Job kümmern.
Dreadnought ist bisher das einzige Game das ich kenne, wo regelmäßig "Hilfskräfte" zahlenmäßig überlegen sind und das nur aus dem Grund weil genug Spieler deren Stärke erkannt haben.
Das läuft aus dem Ruder und falsch.
So zumindest meine Meinung.