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SAD-Reclaimer

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Um deine Elite-Zeit brauchst du dir keine Sorgen machen. In der Vergangenheit war es immer so, daß der Elite-Status für die Tage, an denen das Spiel nicht gespielt werden konnte, erstattet wurden. Du verlierst also nichts.

SAD ist auch weiterhin auf der Suche nach aktiven Mitspielern. Es spielt keine Rolle, ob du Anfänger oder Profi bist, bei uns sind alle Ausrüstungsstufen (Tiers) und Flotten (Rekrut, Veteran, Legendär) willkommen.


Besuche unsere Homepage und informiere dich über uns. Bis bald!

If one browses this forum one can't help but notice that there is a lot of critical feedback and rightfully so mind you.


But today I just wanted to express my appreciation for the gameplay experience (technical issues aside). I think that after the adjustments to the ill adviced changes to Amor Amp for corvettes and Rupture Ram for Vindis the overall game balance is in a really good spot right now. Every ship class feels like it can contribute to a match in a meaningful way without being over- or underpowered. Each module has a counter and there is no such thing as a must have build to choose above all else. I'm really enjoying myself!


The Bonus-XP event makes it easy to unlock new modules which will lessen the grind for many new players though the issue with insufficient credits remains (I'm not going into this topic here, there are plenty of posts dealing with it).


Long story short to me it feels like this is the perfect time to play Dreadnought for both rookies and veterans alike.

Das ist ein bug, der mit dem Wechsel auf den neuen Hangar im Zuge der Veröffentlichung des Spiels auf Steam (14. Oktober 2018) eingeführt wurde.


Ändern läßt sich das nicht, das müssen die Entwickler neu programmieren. Angesichts der zahlreichen anderen bugs, die das Spiel über nunmehr Monate plagen, würde ich mir an deiner Stelle aber keine großen Hoffnungen machen, daß das schnell passiert.

Falls du noch auf der Suche nach einem deutschsprachigen Clan bist, dann schau doch mal hier nach und informiere dich über uns.


Wir sind immer auf der Suche nach aktiven Mitspielern.

This is a very welcome change indeed. It's still baffling to me why the price tag was set so high in the first place but it's reassuring to see that the devs are willing to react to player feedback.


It would be much better though if it wouldn't have to come to this. There seems to be a pattern as of late where 6foot screws something up with ill advised changes to game mechanics (Amor Amp for Corvettes with 15 sec duration, Rupture Ram with ridiculous damage values or 12,500 credits for Battle Bonus come to mind) that absolutely no one asked for, then the playerbase gives (very) critical feedback forcing 6foot to revers said changes.


Unfortunately every time these ill advised changes are introduced the game loses players. Instead of bolstering player retention the devs actively drive players away and that's a real shame.

Eine Antwort auf deine Frage läßt sich aus der stets wiederkehrende Frage ableiten, ob das Spiel auf die Xbox kommt.


SixFoot ist der Frage bisher immer mit Allgemeinplätzen wie "Bisher gibt es dazu keine konkreten Pläne." ausgewichen.


Ein F2P-Modell lebt davon, daß möglichst viele Spieler das Spiel spielen, da in der Regel nur ein geringer Prozentsatz bereit ist, tatsächlich Geld auszugeben. SixFoot sollte also eigentlich ein Interesse daran haben, Dreadnought auf möglichst vielen Plattformen anzubieten. Die Entscheidung, das Spiel nicht auf die Xbox zu bringen, ist vor diesem Hintergrund geradezu wirtschaftlicher Selbstmord.


Das bringt mich zu der Annahme, daß die Entwickler einen Exklusivvertrag mit Sony (PS4) haben, der es ihnen verbietet, Dreadnought auf andere Konsolen zu portieren.


Was die Switch angeht, da solltest du dir also lieber keine Hoffnungen machen.

I hear you, man.


The devs gave the UI a complete overhaul, unfortunately not for the better but for the worse. This is a general complaint throughout the playerbase but SixFoot seems to love the new design as they don't get tired of praising it.


Just give it some time, it will grow on you. But there is no doubt that the old one was way better!

It's a known bug since Steam launch. The same happens to me just with German instead of Polish. Unfortunately there is no way to make the game run English voice tracks unless the bug is fixed.

The Battle Bonus is completely independend from a match's outcome so it doesn't matter whether or not your team won or lost the match. If activated it will proc regardless.


The only defining factor is your own score.