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Jawayne#8001 posted (#post-211776) said:


Er meint den vollständig erforscht Status, die T3er haben neue Module bekommen und somit sind die nicht mehr vollständig erforscht für Spieler die sie bereits auf diesem Status hatten.



Okay dann meint er halt das, und weiter?


Die 10% Bonus-Exp/Credits sind doch vollkommen belanglos. Ausgebaut braucht man sie nicht mehr und sie in Freie Exp umwandeln ist viel zu teuer.


Freggerla#2764 posted (#post-211655) said:


Mit dem letztzten Patch wurde heimlich , still und leise der Elitestatus von Schiffen enfernt den sich diese vor dem Patch 1.10 nach dem alten Techtree erspielt hatten.Ohne ein Wort darueber zu verlieren wurde das einfach mal so unter den Tisch gekehrt.
Langsam waere es wirklich am besten dieses Trauerspiel von Yager verschwindet genauso heimlich still und leise von der Bildflaeche.



Elite Status? Welcher Elite Status?


Es gibt nur einen Elite Status und der ist nicht auf Schiffe übertragbar.

Seit dem Patch habe ich mit meiner 1060 leichte Performance Probleme im Hangar


@schnitzel


Entweder ist deine Installation fehlerhaft oder deine Treiber sind schuld.


EDIT: Das mit den weißen Blocken im Chat hatte ich jetzt auch.

@Aktvetos


Zu 1A: Stimmt sie sind zu teuer, aber sie sagten auch sie arbeiten dran.


Anders als die meisten anderen Schiffe sind Dreads nicht für den Fernkampf gebaut, auch wenn die Hauptwaffe der Jutland auf der Entfernung sehr schwach ist, andert sich das je näher du dem Gegner bist. Im Nahkampf gehören sie zu den besten aller Dreads.


Zu 1B: Ja, das wäre Toll. Auf so eine Funktion hoffte ich schon seit dem ersten Tag.


Zu 2B: Soweit ist alles richtig, aber nicht die Korvetten werden schneller, sondern nur die leichten Taktischen Kreuzer, also das Schiffe mit der Strahlenwaffe.


Zu 3: Der riesige Unterschied zwischen T3 und T4 wurde auch schon öfters kritisiert. Keine Ahnung was sie sich dabei gedacht haben.

@W4R-DN


Ja, in der Theorie ist es nun billiger als vorher, aber das ist vollkommen unrealistisch.
Man spielt ein Schiff nicht nur für wenige Stunden sondern für Tage bis Wochen. Demnach würde auch keiner nur die billigsten Module kaufen, sondern die, die zu einem passen, zur Taktik und allgemein brauchbar sind kaufen und das sind bei weitem nicht alle.


W4R-DN#4622 posted (#post-208022) said:


Früher musste man auch noch 225.000 XP & 300.000 Credits zusammenkratzen um das Schiff zu kaufen.
Es sieht wesentlich schlimmer aus als es ist bzw es fühlt sich bisher so an.



Dass man Schiffe kaufen musste habe ich bei natürlich bedacht
Genau deshalb sind die (T4) Module auch jetzt so teuer, weil die früheren Kaufkosten nun in die Module selbst eingerechnet wurden. Erst dadurch ist das Voranschreiten eine sehr langwierige Angelegenheit geworden und das man die Module nun auch kaufen MUSS, anstatt das Geld in den Booster stecken zu können, verlangsamt den Fortschritt noch weiter.


W4R-DN#4622 posted (#post-207999) said:



Freggerla#2764 posted (#post-207813) said:


Wie PremiumErnst bereits schrieb.
Es fehlt eine Aussage zu den voellig ueberzogenen EXP und CREDIT-Kosten ab Stufe 4.
Dieser Punkt muesste dringend vor den anderen Sachen korrigiert werden.



"Wir sind der Meinung, dass dies, die größere Modulauswahl und die Beseitigung des fixen Erforschungspfads (mit Update PC 1.11 werdet ihr jedes Modul zu jeder Zeit erforschen und ausrüsten können – ihr müsst nicht mehr einem festgelegten Erforschungspfad folgen) eure Spielerfahrung auf Rang III nachhaltig verbessern wird."


Heißt:
Ja die Preise bleiben bestehen, aber dann kannst du jedes Modul erforschen und kaufen, ohne die vorherigen erforschen zu müssen.
Heißt du kommst viel schneller zu einem brauchbaren Loadout.



Ich denke, oder besser hoffe, die Preise bleiben nicht so.
Man ist zwar freier beim Kaufen von Modulen, aber dennoch ist der Weg zum nächsten Schiff nun auch deutlich teurer als vorher und der generelle Fortschritt des aktuellen Schiffs, stark verlangsamt worden: Früher musste man Module nicht kaufen und konnte das Geld in dem Booster stecken.
~35% weniger Kosten pro T4/T5 Modul, würde dem Spiel bestimmt sehr gut tun und das Gefühl des Grindings verringern oder sogar beseitigen.

Es sind viele gute Änderungen.
Besonders bei den Modulen gibt es viele, die eine Überarbeitung dringend nötig haben. (Wie auch die Modul-Tooltips)


Auch dass ihr versucht die T3 Schiffe konkurrenzfähiger zu machen ist lobenswert, aber was soll bitte eine simple Erhöhung der Lebenspunkte von T3 Dreads bringen?


T4 Schiffe sind den T3 Schiffen in jedem Aspekt so sehr überlegen, dass die paar Lebenspunkte keinen Unterschied machen werden.
Solange die T4 Schiffe nicht deutlich schwächer gemacht werden, was wiederrum auch nur dazu führen würde, dass die T5 Schiffe geschwächt werden müssten, oder T4 Schiffe komplett aus der Rekruten Flotte entfernt werden, wird sich mMn nichts ändern.


Eine Entfernung würde ich persönlich sogar vorziehen. In den 5 Monaten, seit ich die Beta mitmache, kriegte ich nicht eine Legendär Runde zusammen, die nicht komplett aus Bots bestand. Ohne T4 Schiffe in Rekruten gäbe es wenigstens die Chance, dass diese Flotte endlich gespielt wird.

Zum Thema Progression sehe ich es genauso, dass die Preise derzeit einfach viel zu hoch sind.
25-40 Runden zu spielen nur für ein einziges T4-Modul, macht alles andere als Spaß.


Für die Legendäre Flotte spielt das aber sowieso keine Rolle, da dort nie eine Runde zustande kommt, aber selbst wenn,
warum sollte man den Modus spielen.?
Er bietet einfach nichts und wie viele schon geschrieben haben, ist der Unterschied zwischen T3 und T4 Schiffen so groß, das er gerade dazu einlädt NoobFarming zu betreiben.
Die Möglichkeit Skins, Rüstungsteile oder allgemein GP in der Legendären Flotte zu verdienen, könnte ihn deutlich attraktiver machen.


Vielleicht sollte aber auch die ganze Flottenaufteilung noch mal überdacht werden, z.B in:
Rekruten nur für T1 + KI Schiffe, Veteran für T2 und T3 Schiffen und Legendäre Flotte nur für T4 und T5 Schiffe.


Apropo KI. Sie sollte im wieder entfernt werden oder zumindest aus allen Flotten außer Rekrut.
Sie schadet meist mehr als sie hilft.