FORUMS


DopeFliege

Statistics



POSTS

Fractured Space würd ich weniger direkt mit Dreadnought vergleichen.. ist fast so wie ein Vergleich zwischen Äpfel und Bananen .. beides Obst aber trotzdem nicht das gleiche smile

Also mittlerweile muss ich sagen das man als TAC schon fett Punkte generieren kann ..selbst wenn das eigene Team verliert kann es sein daß man als TAC mehr Punkte hat als der Führende des Gegnerteams..


Bezüglich des ausgeteilten Schadens muss ich sagen das mich momentan die Tesla Turrets von der Aion schon heiss machen smile ..die ziehen bei richtiger Kuscheldistanz ordentlich Damage .. in Verbindung mit Beam Amplifier und vllt Energie Regenerator und Energie auf Waffen gestellt smile ..da kann man sich auch mal zügig ne ganze Dreadnought wegschlotzen smile ..besonders dann wenn man mittig über oder unter denen fliegt .. Jam xD ..da wird's mitm zielen etwas schwierig .. und dann ab die Post.. dann wird gebrutzelt smile

Viel heilen und dabei möglichst lange an einem Stück überleben ist schonmal gut ! Bloss die Nuke-Schmeisser sind manchmal lästig ;D ..in seinen eigenen Aktionen sollte man sich nicht ausschließlich nur aufs heilen beschränken.. zwischendurch findet man immer Mal n Moment wo man auch mal mitausteilen darf und sollte.. mit bestimmten Aktionen bekommt man ja auch die hier genannten In-Game-Ribbons zugesprochen .. als kleines Beispiel . bekommst du die Person gekillt die vorher dich übern Jordan geschickt hat bekommst Payback-Ribbon.. von diesen Dingern gibt es mehrere .. bestimmte Menge an einem Schiff abgeheilt haben, Schild das bestimmte Menge Damage geschluckt haben muss.. das sind alles kleine Punkteboni die man versuchen sollte sich nicht entgehen zu lassen..


..weiterer schon vorher genannter Knackpunkt ist die Spielweise des eigenen Teams. Unabhängig vom Tempo müssen die halt zum Stich kommen.. je mehr du dich da hinterher schmeissen musst, umso besser .. noch viel geiler wenn das Team an sich schon einig ist und kompakter spielt, sich nicht allzu weit aufbröselt so das deine möglichen Reichweiten vernünftig zu halten sind.. je mehr desto besser und das möglichst gleichzeitig.. dein Energietransfer lässt sich auch etwas anpassen indem man seine Energie auf die Waffen packt.. wird sich vllt auch auf die Punkte auswirken..


..und wenn dann auch noch ein ebenwürdiges Team auf der anderen Seite zugange ist.. dann wird gescored... Viele Aktionen beider Seiten auf die größtmögliche spielbare Zeitspanne mit dem besseren Ende fürs eigene Team ..da gibt's Punkte.. die Spanne ist extrem .. 2000Punkte und paar Krümmel mehr für nen zügigen Stomp-Sieg 100:12 oder mal eben knappe 8000 Punkte für den Sieg fett auf Zeit aber dann mit 2 Teams die sich nix geschenkt hatten weil beide Seiten dann auch als Team spielten .. nicht zu weit auseinander gebrösel so das man selbst als Tactical kurz Mal mit etwas Energiezusatz ansprinten könnte.. ohne selbst sofort nackt dazustehen..


Aber so in etwa müsste das Match laufen damit du als Tactical auf deine Kosten kommst, vllt auch erst dabei kommen kannst .. weil du einiges als TAC kannst .. im Idealfall auch noch gleichzeitig smile


Die einzige Strafe die ich etwas am Tac spielen sehe ist ne echt dreiste Vette die sich genau den Moment sucht wo man selbst kaum, wenn überhaupt noch, Energie verfügt .. sich ganz dreist neben einen parkt und man mitten in der Gruppe einfach einverleibt wird xD .. und keiner merkts weil alle im Blutrausch mit dem Drang nach vorne sind.. der Tac achtet auf alle, mit Einsatz der letzten Säfte ,um dann bei solchen Momenten einfach liegen gelassen zu werden.. da kann man sich nur noch näher ranschmusen smile ..und spätestens dann kommen wieder verstärkt die Nukes zum Einsatz..


Im Groben und Ganzen ist das Dasein des Tacs wirklich etwas schwierig, holprig, mitunter sehr kurzfristig xD ..hinterher vom Score und Grindgefühl auch eher unmotivierend .. da bekommt der TAC auf Tier IV so viel tolles Spielzeug wo einiges witzig sein könnte .... Nein, nicht nur voll viel, der Skilltree regelrecht vollbebombt mit Zeug..alles auch noch teuer .. und dann auch erst freigeschaltet .. Erwerb kommt danach.. wobei der Kauf das geringere Übel ist..