EQUILIBRIO

 

  • Se agregó un tiempo de reutilización de 2 segundos a todos los niveles del módulo Junidad de salto; el tiempo de reutilización no se estaba cargando y teletransporte en cuenta
  • Carga reducida de Junidad de Salto V para que coincida con el comportamiento en el juego
  • Aumento del tiempo activo para DN Pulso Reforzador IV en 1 segundo y V en 9 segundos para que coincida con el tiempo efectivo efectivo real
  • Se ha reducido el tiempo activo de Acción Evasiva V en .5 segundos

 

Corrección de Errores

  • Se corrigieron varios problemas de bloqueo, rendimiento e inestabilidad
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores a veces no podían usar los módulos de teletransporte o avanzar en el Dique Seco
  • Pantalla mejorada de fin del partido para mostrar correctamente todas las piezas de su nave
  • Se solucionó un problema que impedía que el módulo Torretas automáticas Protean III se equipara con Dola
  • Rendimiento de red mejorado al jugar en el mapa de Dique Seco
  • Resolvió múltiples problemas con módulos perimetrales que parecían desalineados en Corbetas y Cruceros Tácticos
  • Descripción actualizada del módulo Unidad de Salto IV para que coincida con la funcionalidad del juego
  • Se solucionó un problema por el cual alternar escudos provocaría que las armas de rayos rompieran su bloqueo
  • Se mejoraron las instancias en las que ciertos elementos de la IU se superpondrían al ver el menú CONFIGURACIÓN
  • Se corrigió un problema por el cual algunas sugerencias de módulo no aparecían cuando se pasaba el cursor sobre