Actualizacion MANDAR EL COLOSAL representa nuestra primera actualización combinada con ambas versiones PC y PS4 de Dreadnought!  Algunas características menores o correcciones están marcadas como una adición específica de alguna plataforma, pero todos las demás características enlistadas vienen con ambas plataformas. 

Esta actualización estará disponible para PC y PS4 en Octobre.

Destacados

Nuevo Hangar e Interfaz de usuario

Interfaz

La interfaz de usuario recibió un reacondicionamiento completo en todas las pantallas para ser sustituidas con un estilo limpio y actualizado.

Nuestros objetivos para la nueva interfaz de usuario fueron:

  • No más de tres clics de distancia de la acción en el juego
  • Condensar la información para facilitar la navegación y lectura
  • Mostrar contratos, progresión de carrera y notificaciones de forma limpia y sencilla
  • Mejorar el rendimiento cuando se navega por el Hangar
  • Construir una experiencia de usuario consistente a través de ambas plataformas PC y PS4 
  • Reducir el desorden

Colossal Patch Notes Tech Tree

Cargas

  • Ahora puedes previsualizar artículos de vanidad al vuelo para una rápida personalización
  • Iluminación mejorada para una representación más precisa de los artículos de vanidad
  • Árbol de Fabricante y Tecnología han sido rediseñados para mostrar más claramente naves y módulos desbloqueables

Nuevo Mercado

  • Artículos del Mercado ahora tienen imágenes de vista previa para cada artículo disponible
  • La interfaz de usuario ahora tiene varios filtros para reducir la lista de busqueda
  • Los artículos de un lote ahora se pueden visualizar
  • Nueva categoría de productos en el mercado: modificaciones!
    • Las modificaciones son una colección de piezas personalizadas para nave que puedes usar en cualquier otra nave del mismo fabricante y de la misma clase. ¡Leer más sobre modificaciones aquí!

Colossal Patch Notes Market

Nuevo Hangar

  • Vista del hangar actualizada y optimizada
  • Nuevo sonido ambiental y música del hangar
  • Ahora los jugadores pueden rotar 360º alrededor de sus naves
  • Interfaz de modificación de capitán actualizado

Actualizado Estadísticas y Social

  • Administra fácilmente tu escuadrón, amigos conectados y peticiones de amistad
  • Compara tus estadísticas con la de tus amigos
  • Ver estadísticas detalladas sobre su tiempo en Dreadnought, incluyendo qué cintas a recibido y los criterios para los que no tiene

Colossal Patch Notes Hangar

Nuevo Audio

Las siguientes áreas han recibido nuevos tratamientos de audio y actualizaciones en Efectos de Sonido. 

Menú Principal

  • Actualizados todos los efectos de sonido de la Interfaz
  • Nueva música de inicio de sesión y menú

Módulos

  • Postquemador
  • Rayo tractor
  • Pulso de Interferencias

Naves

  • Todos los propulsores nave actualizados
  • Propulsores de la nave no jugador eliminado
  • Audio de motor en espera eliminado

Armas:

  • Crucero de Artillería
  • Dreadnought
    • Cañon Balístico Actualizado
    • Torretas Antiaéreas Pesadas Actualizadas
    • Torretas de Mortero Pesado Actualizadas
    • Cañon de Plasma Pesado Actualizado
    • Cañon de Plasma Actualizado
  • Crucero táctico
  • Destructor
    • Cañon Balístico Actualizado
    • Torreta Antiaérea Actualizada
    • Torreta de Part. ligeras Actualizada
    • Torreta Repetidora Actualizada
    • Torretas de Cohetes Actualizada
    • Ametralladora Ligera Actualizada
  • IA
    • Cañones Actualizados

Sistema de Adaptación de Música

  • El nuevo sistema de audio adaptativo cambia dinámicamente para aumentar el tempo y la intensidad basada en salud jugador, puntuación de jugador y la proximidad de enemigo / aliado. Sienta la emoción de tambores durante un bombardeo y relajarse un poco cuando no hay enemigos visibles en el radar. 
  • Nueva Musica para las Pantallas Orbital y el Final de Partida

Interfaz

  • Actualizados todos los efectos de sonido de Interfaz en partidas
  • Actualizados alertas y notificaciones de jugador

Actualización completa de mezcla y niveles para resaltar nuevos tratamientos audio y mejoras en efectos de sonido.

Cola de espera

Un aviso se puede mostrar al inicio de sesión si los servidores están en su máxima capacidad de jugadores y se colocaran a los jugadores en una cola de espera hasta que pueda entrar. Una breve, desconexion accidental no debe resultar en el jugador entrando nuevamente a esta cola.

 Nuevo Para PC

Chino simplificado y ruso añadido

¡Chino simplificado y ruso están ahora disponibles como idiomas en el juego! El idioma se puede cambiar usando el menú desplegable de la parte superior derecha en el lanzador de PC.

Nuevo Para PS4

Aumento de Tamaño de Equipo y Grupo - PS4

Los tamaños de los equipos se han aumentado de 5 a 8 y los tamaños de escuadrones se han aumentado de 3 a 4 en PS4, que coinciden con los tamaños de PC. El tamaño del equipo de Havoc también ha aumentado de 3 a 4.

Partidas personalizadas en pausa - PS4

Las Partidas Personalizadas han sido removidas temporalmente de la versión Dreadnought para PS4 mientras actualizamos el modo para que funcione con la nueva Interfaz. Las Partidas Personalizadas volverán a PS4 y PC en una actualización pronto!

 FAQ Steam Announcement - Skinny

Balance

Instrucciones de oficiales

Cañón de cristal - + 20% daño si la salud esta al 100%, daño normal si < 100%. Anteriormente daño se reducía 25% si la salud es menor de 100%.

Medidas desesperadas – ahora disparada en el 25% restante de salud. Valores anteriores se basaban en la clase de nave, 25% ahora es consistente en todas las clases.

Obtener mi lado bueno- Todas las naves ganan energía.0025 por PS cuando es golpeada en los costados. Anteriormente se disparaba cuando era golpeada en la parte posterior de algunas naves.

Nervios de acero - Estandarizado todos los tipos de nave para un incremento constante de 200% del efecto de .5 a 1.

Inclinar la balanza ahora se conoce como Último recurso - velocidad de recarga se incrementa en un 15% y velocidad de disparo se incrementa 10% mientras la energía sea 0.

Instinto de supervivencia- Dispara cuando salud esta a un 25%, en vez de 50%.

Cascada de Destrucción- Incrementada duración a 20 segundos, en vez de 10 segundos.

 

Alcance de Armas Actualizado

El rango de armas primarias ha sido normalizado, proveyendo una progresión que fuerza a las naves a atacar mas cerca a su rango optimo mientras que el daño se incrementa con cada nivel.

Akula Vektor Corbeta Cercano / Medio / Largo valores de alcance actualizados a: 

  • Nivel III - 1900 / 2400 / 3400
  • Nivel IV - 1600 / 2400 / 2900
  • Nivel V - 1200 / 2400 / 2400

Jupiter Arms Crucero de Artilleria Cercano / Medio / Largo valores de alcance actualizados a: 

  • Nivel III - 7500 / 7500 / 7500
  • Nivel IV - 8000 / 8000 / 8000
  • Nivel V - 8500 / 8500 / 8500

Jupiter Arms Destructor Cercano / Medio / Largo valores de alcance actualizados a: 

  • Nivel III - 1200 / 2400 / 7000
    • Nota del Desarrollador: Estos valores son ahora similares a todas las otras naves en la linea de Destructores Jupiter Arms

Oberon Crucero Táctico Cercano / Medio / Largo valores de alcance actualizados a: 

  • Nivel III - 1200 / 2400 / 5000
    • Nota del Desarrollador: Estos valores son ahora similares a todas las otras naves en la linea de Cruceros Tácticos Oberon

Oberon Dreadnought Cercano / Medio / Largo valores de alcance actualizados a: 

  • Nivel III, IV, V - 2400 / 3600 / 7000

Oberon Corbeta Cercano / Medio / Largo valores de alcance actualizados a: 

  • Nivel III - 1200 / 2400 / 4500
  • Nivel IV - 1200 / 2400 / 4500
  • Nivel V - 1200 / 2400 / 5000

Retoques y Ajustes

  • Múltiples herramientas se han actualizado para reflejar con precisión el daño previsto, enfriamientos, tiempos de recarga y duración
  • Descripciones de módulos e Instrucciones de Oficiales se han actualizado para transmitir con mayor precisión su uso
  • Jugadores no pueden desplegar mas de 2 cápsulas de reparación a la vez
  • Nivel-III Torretas de Partículas Ligeras (Destructor Arma Secundaria) ahora inflige daño 260 por proyectil, en vez de 120
  • Módulos de "Drenado" (ej. Torpedo de drenado o misil de drenado) ahora aplican adecuadamente sus efectos a corbetas con escudo
  • Autorrayos disruptores ahora aplican adecuadamente sus efectos a corbetas con escudos
  • La rueda de la energía ahora es usable mientras se esta afectado por el efecto de Interferencia
  • Pulso Potenciador de Armas emite dos pulsos adicionales, acorde a la documentación en el juego
  • Módulos Autorrayos de crucero táctico priorizarán a aliados humanos sobre aliados IA si ambos están en rango

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Corrección de errores

La lista completa de correcciones se entregará cuando la actualización este en linea.