also ich bin mit 1.11 zufrieden, liest sich wunderbar, bis auf die anpassung der geschwindigkeit des leichten tac cruiser und der reichweite der störabfangstrahlen, bei letzteren hab ich bissel angst das das die dinger gegen sich anschleichende corvetten und zerstörer nutzlos macht wenn die schon außerhalb der strahlenreichweite ihr volles schadenspotentean auf die arty ablassen können... kommt dann aber auch auf den versuch an.
was die geschwindigkeit des leichten tac angeht hab ich die befürschtung das damit nicht die corvettejagd gefördert wird (die aufgrund der hohen reichweite und präzision der mainwaffe inklusive jeder ihrer verstärkungen sowieso "unnötig" ist [purge-strahl = vette steht schutzlos = leichtes ziel für alle]) sonderen vielmehr die sowieso schon übermächtigen (unsterblichen) healballs, da der leichte tac mit höherer geschwindigkeit auch viel besser feindlichem feuer ausweichen kann, vorallem dem feindlicher artillery, welches in solchen healball-fällen das einzige wirklich effektive ist (bin der meinung man sollte die HP der tacs allgemein anpassen, genauer gesagt senken, sowie deren waffenreichweite etwas reduzieren)
aber sonst so bin ich recht zufrieden mit den änderungen (wobei ich bezweifle das die anpassung der minen sonderlich viel einfluss darauf hat wie corvetten ihre einsetzen, außer das sie schneller weg müssen um aus dem explosionsradius zu kommen... bei artys hab ich da aber auch die befürchtung das man sich da häufiger selbst in die luft jagt als den gewünschten gegner xD